Fiel a la placa de 1980
Motor propio comparado cuadro por cuadro con la placa original: velocidades, tiempos y el azar de los fantasmas, como en el arcade.
El arcade de 1980, jugado sobre cualquier cosa que proyectes.
Sacale una foto a lo que vas a mapear (cajas, una fachada, un escenario o tu logo) y PAC-MAPPING la convierte en un nivel que se juega en vivo, con la mecánica de la placa original. Calzás las 4 esquinas, sale al proyector, por Spout o por NDI, y si nadie juega queda como visual.

Motor propio comparado cuadro por cuadro con la placa original: velocidades, tiempos y el azar de los fantasmas, como en el arcade.
De una foto de frente, la app encuentra cada cara y pone los pasillos en sus bordes: el laberinto dibuja lo que estás mapeando.
Logos y letras quedan como bloques de pared, pintados con sus colores, y un pasillo con pastillas los rodea.
El laberinto llena todo el cuadro, o va solo sobre los objetos y el resto queda negro. Los objetos sueltos se unen por el pasillo más corto.
Adentro de cada objeto, pasillos y bloques como los de 1980. Sin callejones: siempre se puede volver, y todo queda conectado.
Laberintos generados (simétricos, uno nuevo por nivel si querés) y un editor para abrir o cerrar pasillos con un clic.
Mostrás la guía en el proyector y arrastrás las esquinas hasta que el juego calce en la superficie.
Mandá el juego a Resolume, MadMapper, TouchDesigner u OBS en la misma compu, o por la red con NDI.
Flechas, WASD o joystick. Si nadie juega, la demo hace de visual entre temas y el brillo de las paredes late con el BPM.





Los laberintos son los que arma la app. Los personajes están dibujados para estas imágenes; en el juego salen de tu ROM.
Bajá el .zip, descomprimilo y abrí PAC-MAPPING.exe. La primera vez elegís tu pacman.zip y queda guardado.
En Salidas elegí el proyector. En Mapeo mostrá la guía y arrastrá las 4 esquinas sobre la superficie.
Abrí una foto de lo que mapeás, elegí si usar el fondo y tocá Usar este laberinto. Después, Jugar.
| Sistema | Windows 10 y 11, de 64 bits |
|---|---|
| Instalación | No se instala: es una carpeta. El .zip pesa 155 MB; descomprimida, unos 400 MB. |
| Necesita | Tu pacman.zip: el set pacman o puckman de MAME |
| Salidas | Proyector o segunda pantalla, Spout y NDI |
| Controles | Teclado (flechas o WASD) o joystick |
| Precio | Gratis |
Sí.
Porque la app no trae nada de Namco. Los gráficos, los colores, las velocidades y el sonido salen de tu ROM: el set pacman o puckman de MAME. Se elige una vez y queda guardado.
No. Trae su propio mapeo de 4 esquinas y salida al proyector. Spout y NDI son para cuando querés mandarlo a otro programa.
Anda mejor con cosas limpias y sacadas de frente: cajas, fachadas, escenarios, logos. Una foto con mucha gente o mucho detalle da manchas.
Sí, el sonido del arcade, sintetizado desde tu ROM. Viene apagado para no pisar tu música; se prende en la pestaña Jugar.
Pasa con los programas nuevos sin firma. Tocá "Más información" y después "Ejecutar de todas formas". Si querés, verificá el .zip con su huella SHA-256 (está acá abajo).
PAC-MAPPING-0.1.0-windows.zip · SHA-256 E3BC2836D53AD0AD026E88DAC45E66F82CBE55AF650BF3326E5184A724FE7A04
Pac-Man es una marca de Bandai Namco Entertainment. PAC-MAPPING es un proyecto independiente, sin relación con Bandai Namco, y no trae ningún archivo del juego original. NDI® es una marca registrada de Vizrt NDI AB.